《第五人格》COAⅢ 海外赛区线上预选赛为网易《
第五人格》举办的的电子竞技赛事,也是《第五人格》第三届盛典活动“
深渊的呼唤Ⅲ”的最终阶段的一部分。
举办竞选
《第五人格》
COA(深渊的呼唤),是《第五人格》所有比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。通过线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动。
深渊的呼唤是《第五人格》最高级别的电竞赛事,也是全民共享的盛典狂欢。在深渊的呼唤Ⅲ中,玩家们不仅可以通过参与活动赢取丰厚奖励,还有机会争夺象征最高荣耀的总冠军奖杯和瓜分200万元的总奖金池。
该届深渊的呼唤分为四个阶段进行,第一阶段为“
邀请函”,战队队长们即可免费报名参与盛典,完成报名后,战队成员方可参与后续的活动。第二阶段为“
馆藏大厅”,玩家们在馆藏大厅进行激烈的战斗,以获取大量盛典专属奖励和“馆藏大厅积分”,积分排名前100的战队晋级下一阶段的活动。第三阶段为“
至高杰作”,成功晋级的战队参与至高杰作战斗获取“至高杰作积分”,积分排名靠前的战队可获得丰厚奖励和进军COA3线上预选赛的资格。第四阶段为“
异界彼端”,各赛区的晋级战队通过COA3线上预选赛晋级二周年庆典,与全球顶级战队一起争夺最高荣耀和现金大奖。
《第五人格》COAⅢ 海外赛区线上预选赛中晋级的5支战队,与日本IVC冠军直邀战队
AL战队、台港澳赛区的直邀战队
RD战队以及欧美赛区的直邀战队
LBM战队一起来到线下,与来自中国大陆赛区的8支战队(通过线上预选赛晋级的6支战队、IVC夏季赛冠军直邀战队
Gr战队、IVC冬季赛冠军直邀战队
IMT战队)共同角逐第五人格的至高荣耀,晋级到
《第五人格》COAⅢ全球总决赛。
赛事筹备
比赛赛制
东南亚、日本赛区
3) 晋级:第一轮,每组胜者晋级,败者淘汰。第二轮,每组胜者晋级总决赛,败者晋级季军赛。
韩国赛区
比赛规则
1. 比赛模式
自定义模式,殿堂级规则(即同一局,不能出现重复的2个角色)。
每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A战队的四名求生者对阵B战队的一名监管者,下半场由B战队的四名求生者对阵A战队的一名监管者。
2. 比赛客户端及版本
统一使用官方提供的比赛服及对应版本。
3. 比赛设备及网络
至高杰作阶段:选手需要对自身比赛的网络和设备负责。
比赛设备:选手需要自备比赛用机且必须为手指触屏操控设备(严禁使用电脑或模拟器)。
4. 比赛账号
选手必须使用官方提供的账号进行比赛,不得借用他人账号,亦不得将账号借给他人使用。
5. 禁选规则
(1)地图阵营选择规则
1)上下半场比赛地图一致
2)比赛地图:军工厂,红教堂,圣心医院,湖景村,月亮河公园,里奥的回忆
3)选择顺序:
每场比赛开始前,双方战队队长抽签;
抽签胜方选择第一轮比赛地图,负方选择阵营出场顺序;
抽签负方选择第二轮比赛地图,胜方选择阵营出场顺序;
第三轮开始,抽签胜方在a,b两种禁选方式中选择一种:
a. 对方在己方可选地图中禁用一张地图,己方选择本轮地图,对方选择阵营出场顺序;
b. 己方在对方可选地图中禁用一张地图,对方选择本轮地图,己方选择阵营出场顺序;
随后双方每轮依次交换选择顺序。
4)地图选择规则:
同一场比赛中,每个战队不能选择本队在本场比赛中已选择过的地图。
(2)角色禁选
1)禁选顺序:
每一场的禁选顺序固定为先Ban后Pick;先求生者后监管者。
a. 求生者禁用监管者阵营;
b. 监管者禁用求生者阵营;
c. 求生者选择所有角色;
d. 监管者选择角色。
2)禁选数量:
(3)积分规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
6. 比赛胜负规则
BO3的比赛中,如果有一支战队在前两轮取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
7. 同分规则
BO3或BO5比赛中出现平局的情况时(如1胜1平1负):
① 优先比较双方总积分,积分高者获胜;
② 若双方总积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
③ 若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生:
若至少有一个求生者逃生,则以双方战队作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜; 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
8.晋级资格
8支队伍中晋级决赛的2支队伍晋级COA线下总决赛(日本、东南亚赛区为2支,其他赛区参照各赛区晋级名额)。如有队伍放弃晋级资格,则依次邀请“预选赛第3名”、“预选赛第4名”、“预选赛并列第5名”替补晋级,其中“预选赛第5名”的4支队伍,将按照至高杰作的积分排名从高到低依次邀请。
参赛阵容
该次赛事参赛的为东南亚、日本、韩国三个赛区,每个赛区各有8支队伍。
参考资料
赛事进程
参考资料
赛况记录
东南亚赛区
参考资料
日本赛区
参考资料
韩国赛区
参考资料
赛场之外
赛事录像与转播
2月7日-9日的东南亚赛区比赛录像,于2月20日进行转播及解说;2月15日-16日的日本赛区比赛录像,于2月21日进行转播及解说。
赛事解说与实景演播厅
该次海外预选赛阶段的全程赛事均由
凉哈皮与
雪儿为玩家进行解说。
该期海外线上预选赛阶段的实景演播厅主题由“侦探的房间”升级为“神秘艺术馆大厅”。在第一期的设计基础上保留了神秘雕塑、深渊触手及玫瑰花瓣的元素,此外演播厅中央的巨型玫瑰花还原了深渊的呼唤Ⅲ宣传片中的场景。